中变传奇

一砖拍醒传奇的逻辑

作者:admin 2017-11-07 我要评论

传奇这只游戏,确实是一种传奇。 是非颠倒、良莠不分、朝令夕改、神人公愤。 开始不是说好了吗?大家慢慢的玩,慢慢的充,慢慢地磨叽? 传奇多的是忽悠。时间是...

  传奇这只游戏,确实是一种传奇。

  是非颠倒、良莠不分、朝令夕改、神人公愤。
  开始不是说好了吗?大家慢慢的玩,慢慢的充,慢慢地磨叽?
  传奇多的是忽悠。时间是最好的消磨剂,许多东西磨着忽悠着,让人觉得这世界,可能本来就是这个样子的。代理到期、刷钱刷装备、外挂、盗号、密保、锻造、天关,最后忽悠得你恍恍惚惚,渐渐地集体失忆,忘记从前的恩怨,许多玩家一边骂,一边打,这就真传奇了。
  有感于时时出现的“送你XXX”大礼之类,例如双倍经验双倍锻造,例如极品装备抽奖,我琢磨着怎么地也该吐一口浓痰,同时辅以一声“啊呸!”,这世界,谁送谁啊?你怎么不送十八倍经验?开十八倍天关?
  玩家送的是白花花的银子,得到的是什么?一堆数字符号,一双通红的眼睛,一台加速折旧的电脑,仅此而已。单职业传奇他们以鲜明的玩家娱乐特色和独特的复古情结,赢得了很多传奇骨灰爱好者的欢迎。 作为一款在中国长久不败的网游,尽管对游戏的评价褒贬不一,但传奇系列独特的生命力已经成为了一段传奇,而传奇论坛的出现也丰富了这款游戏的交流圈,也在各方面带动了游戏氛围的发展,游戏和论坛交相辉映,成就了中国网游史的一段传奇。当然不排除从中你还能得到一些刺激,消磨一些时间,交到那么一个两个朋友,甚至泡到不是人妖的不知道是什么人的人。你拿双倍来忽悠我,拿极品来忽悠我,我为什么还是乐此不疲毁人不倦呢?这用经济(jīng jì)学的理论,是没有办法解释了,交易成本是非常的不对应。
  书上说,这种情况(Condition)下,一定是被人掐住了什么,或者受到了什么要挟。玩家们的七寸,无非在于辛苦累计的级别,持续投入的人民币,不断耗费的精力,满仓库说贬值就贬值的所谓的极品。付出太多,得到太少,刺激你持续投入,欲罢不能。神说,看,再往前一步,那就是光明,就是彼岸。
  游戏经营(jīng yíng)者们就掐准了你这个七寸,你不愿意生活在最低层吧?不愿意虚荣心受挫吧?不愿意是个穷光蛋吧?爱玩不玩,此处不留爷,爷爷没去处。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。充吧,冲吧!我送你双倍,送你极品。
  忙得都没有功夫数钞票了我。
  什么逻辑!
  让我们记住:在传奇的世界里,概率(暴率、喝油、升武器)是可以人为控制(control)的,而钞票,也是可以人为控制(control)的,就看谁控制(control)得过谁。单职业传奇从2003年盛大公司推出的中变传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年中变传奇私服诞生了,从此以后中变传奇走了私服的道路,一直发展的很迅速,也赢得了玩家的喜爱。
  当你不断双倍十八倍最后弄到100级,看着祖玛教主暗之魔龙教主象捏一只蚊子一样捏死而欢呼雀跃的时候,回头一看,3000000000000血的暗之传奇教主虎视眈眈地盯着你,你小心翼翼讨好地和它打个招呼,它确象捏一只苍蝇一样把你捏死了。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。
  你只能回家歇着,或者充,冲,这样能不被捏死。
  这就是游戏,传奇的逻辑。
  一区烈焰,风度道士。冷眼看传奇。

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