中变传奇

我对武器升级的全面分析

作者:admin 2017-12-31 我要评论

大家好,本人是10区一无名小卒,名字就不报了,现在这年头,哎。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家...

    大家好,本人是10区一无名小卒,名字就不报了,现在这年头,哎。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。我对这游戏就剩下点升武器的兴趣了,下面就本人升武器近1年来的经验(experience)和疑惑(yí huò)做个全面分析,欢迎大家都来讨论 :)!

  ①黑铁矿的纯度是否影响武器的成败(释义:成功或失败;指失败、用于偏义)???
  看了很多文章,很多人说黑铁矿只影响武器的持久,不影响成败(释义:成功或失败;指失败、用于偏义)。 不怕大家笑话,其实对这个的问题的答案,我到现在也没研究(research)透彻,从我垫刀的经验来看,刀的持久到了3以下,如果再放一块垃圾矿丢进去的话,不管你放的首饰是什么,一定是碎的,取出来的时候持久是1或者0~~~ 所以我只能得出武器在持久3以下(包括3),黑铁矿是影响武器的成败的~~ 至于在4以上是否影响,小弟至今没得出结果,还望高手指教!! 一般来说,放5块以上纯度15以上的矿(包括15),武器会涨一点持久,当然放N块(N大于5)纯度Y(Y大于或者等于15)的矿,还会随机加强度,至于想要100%加强度,小弟暂时还没研究出来,还望高手指教~~~
  ②首饰问题
  下面我先说,首饰对武器的成败是有影响(influence)的,只是影响不是很大,就本人升龙纹的经验(experience)来看,放竹笛6次,成2次 , 放天竺6次,成4次,当然就凭这12次是不能说明问题的,只是个人感觉上,升裁决时,我也有同感,放记忆的成功(success)率(指物体在单位时间内所做的功的多少)远大于幽灵,甚至比放绿色都好,我有时候就在想,是不是某一种武器升级有最好的首饰搭配??或许裁决就配记忆,龙纹就配天竺。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。当然这只是本人的猜想,觉得我乱说的大可一笑了之~~~~对于升级时首饰之间搭配问题,本人喜欢前3次放项链,后3次加戒指,但从不放手镯,这可能是习惯问题,在大多数套装中,手镯在首饰中的属性(property)是差的。我认同“系统(system)只取2个首饰属性的理论 ”,但是至少你升一把武器放的首饰,升N+1次往往不能比升第N次差,至少要差不多吧,如果放差了,也许也会成,那只能说明你运气好而已~~~
  ③垫刀问题
  这是本人要重点谈的问题,本人认为,垫刀是升武器中最关键的一个环节,重中之重!!至于那些从不垫刀连成7点升成37裁决,13龙纹的大虾们就别看了,这不适合你看,看了你也会觉得我在乱说。迷失传奇的装备是非常值钱的,沃玛系列在当时盛大就要卖50RMB一件,赤月系列的装备开始的时候根本就是个稀罕的东西,看见穿上新衣服就非常稀奇。单职业传奇他们以鲜明的玩家娱乐特色和独特的复古情结,赢得了很多传奇骨灰爱好者的欢迎。 作为一款在中国长久不败的网游,尽管对游戏的评价褒贬不一,但传奇系列独特的生命力已经成为了一段传奇,而传奇论坛的出现也丰富了这款游戏的交流圈,也在各方面带动了游戏氛围的发展,游戏和论坛交相辉映,成就了中国网游史的一段传奇。。呵呵。
  先说说幸运值的问题,为什么要垫刀,就是因为幸运值在做怪,每个号都有一定的幸运值,幸运值越高,成的几率也就越大,当然,幸运值也会变,是有一定周期的,至于周期是多少,每个号的不一样,要就要靠自己去摸索(mō suǒ)了,本人认为,攻成战并没有改变幸运周期,但是服务器重起就改变了~~~攻成战只是那3个小时不能升武器而已,就跟你看电影一样,暂停10分钟,10分钟以后还是接着看嘛~~~就本人的号来看,本人是1.8开了以后练的战士(soldier)号,不是为了用来PK的,完全是用来升裁决(道士拿不了裁决嘛),战士号就建在原来道士号的旁边,我当时就以为同一个帐号嘛,规律(rhythmical)也一样啊!错,结果就碎了一把36裁决 一把35的,(当时好郁闷,小弟穷啊!!555)所以本人的出结论(jiélùn),即使是同一个帐号上的两个ID,幸运值都不一样,经过几个月来我战士号升裁决的规律,我这战士号的基本规律是6碎1成,换句话说,就是7次升级中至少有一次是绝对成的!关键的问题来了?大家就要问了,7选1啊,那你怎么知道哪一次是成的,用最简单(jiǎn dān)的办法,如果连碎6次,那么第7次你就别犹豫了,直接放好刀了, 呵呵,我上周37的裁决就是这样成的,运气也好,反正前6次都是碎,7的一次就裁决 成! 又连碎6次,第7次又放裁决。成!!就这样一直升到了37,当然我也遇到(yù dào)过前6次之中有成的,这样规律就乱了,你又得重新找规律,反正我这号的规律是7次之中有一次一定成,只要连碎6次,第7次我是不会犹豫的!!其实每个号都有一定成的一次,关键是你怎么找去,怎么去发现?就得靠垫刀! 一定要有耐心,只要你有耐心,规律迟早会被你找到!!!
  为什么我会说“每个号N次升级中有一次一定是成的”? 我有段时间连垫刀30多把摸规律,材料(Material)都是最垃圾的,每次都是“降魔(持久4以上)+一个坚固手套+一个10以下的垃圾矿”这样的配置(deploy)是最垃圾的,没得说,无论从矿的纯度还是首饰,都是垃圾到底的,但是不管怎样垃圾,这30多次中,有几次是成的,加了道,我就在思考,为什么会成???(矿也垃圾首饰也垃圾)这就是规律!N次中至少有一次要成!无论放什么,(只要刀的持久在4以上),都会成,再找找大约多少次里成一次,成的那次是第多少次,就这样,我就总结了出来我的号的规律,虽然不是100%的,我敢说,90%没问题!!只要把握住成的那次,这就是关键!! 当然了,有成必然有碎,所以N次中有1次甚至是几次是必碎的规律同样存在!! 我原来36裁决升37的时候 矿15以上的8个 首饰 圣链3条 力量3只,
  (这些配置够高了吧) 但是一样碎,放这么好的矿和首饰为什么会碎?唯一的解释就是我丢的那次遇上了必碎的那次~~~~ 当然,还有些情况就是介于必成和必碎中间的了,我的解释是,遇上这些情况,只要你放的首饰合理,合适(hé shì),就会成,反之就会碎,这就是为什么我7次升刀里有时候6次里会成一次或者2次的,也许那一两次就是这种情况,介于必成和必碎之间的!!!
  综上所述,我垫刀得出的规律是:有必成、必碎、之间,具体怎么找就靠自己垫刀找规律,找准必成那次!!你就发了!!
  ④跳点问题
  其实虽然本人升刀无数,但跳点的次数(time)就仅仅2次~~~
  很多人说放好首饰会提高跳点的几率,但是在我身上偏偏不灵,往往我想跳点的时候放点赤月装不但没成,还碎。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。。下面介绍(Introduction)
  我2次跳点的经历~~A~~连垫6把垃圾刀都碎,第7次放31裁决
  (矿10—14的5个,记忆一个 幽灵一个)取出来一砍,我大吃一惊,34裁决(跳3点)~~~~~~~~ 后悔啊!!明知道我这号 是7次成1次,早知道丢怒斩了!!!555555555555 B~~~~~连碎2把垃圾斩马,第3次丢降魔(9的矿一个 8的一个 坚固手套1个) 取出来一砍,系统(system)提示:你的武器已经升级了 ,我当时没在意,后来一看,当场吐血,道5降魔!!!!!!!!又是跳3点!!后悔为什么没丢36的裁决~~~~~~~~~ 跳2点的情况(qíng kuàng)没有,就这2次跳了3点 ~~~~以后再没跳过点~~
  至少从我的号上规律(rhythmical)来说,我觉得跳点是随机的,应该和首饰的好坏无关,跳2点和跳3点那就更是看运气,也许我这号很特殊吧,具体跳点问题,还望高手指点~~~~~~~~~
  ⑤其他问题
  我这里说的是其他问题是指的红名、P
  K、升刀期间上下线、开刀对象等等,这些和武器的成败(释义:成功或失败;指失败、用于偏义)是没有任何关系(relationship)的!!说有关系的说法都是些无稽之谈!!!从沙老头那把刀取出来那一刻起,你这把刀的成碎就已经决定了!!
  好了,写了这么多,终于写完了,上面全是小弟个人的经验(experience)之谈,拿出来和大家分享!觉的写的好的顶我一下,改天小弟请喝茶,觉得我在乱说的就当我在放屁,别生气就是了

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