中变传奇

我对血饮的一点看法

作者:admin 2018-01-03 我要评论

这两天看了较多的仁兄写了有关于血引的文章,在这里有我对血引有点自己看法:先从首饰上来说吧!先说道士,灵魂项链,天尊项链,它们都准确+2 ,我曾很仔细的观...

    这两天看了较多的仁兄写了有关于血引的文章,在这里有我对血引有点自己看法:先从首饰上来说吧!先说道士,灵魂项链,天尊项链,它们都准确+2 ,我曾很仔细的观察过,以前我用天竺的时候,贴出的副不怎么会转弯而用了灵魂和天链的时候常可以看到副转弯,因为我和我同学曾都用道士在两台电脑上实践(Practice)过,我觉得加了2的准确对副有点作用(zuò yòng),不过现在的外挂太变态,想副转弯有点难,但是不开外挂,只要仔细看绝对可以看到的。迷失传奇的装备是非常值钱的,沃玛系列在当时盛大就要卖50RMB一件,赤月系列的装备开始的时候根本就是个稀罕的东西,看见穿上新衣服就非常稀奇。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。加上道士也要砍砍东西,加准确还是不错的。

  武士的准确就不用说了,大家也都知道。单职业传奇他们以鲜明的玩家娱乐特色和独特的复古情结,赢得了很多传奇骨灰爱好者的欢迎。 作为一款在中国长久不败的网游,尽管对游戏的评价褒贬不一,但传奇系列独特的生命力已经成为了一段传奇,而传奇论坛的出现也丰富了这款游戏的交流圈,也在各方面带动了游戏氛围的发展,游戏和论坛交相辉映,成就了中国网游史的一段传奇。迷失传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。单职业传奇从2003年盛大公司推出的中变传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年中变传奇私服诞生了,从此以后中变传奇走了私服的道路,一直发展的很迅速,也赢得了玩家的喜爱。
  再说法师(类属:游戏职业)吧,铃铛和法神项链,它们也一样都加了2的准确,(生命也有1点哦),血引还加了5!
  我在血印和谷雨上做了一个实验(experiment),两个同等级的法师(类属:游戏职业)一个用谷雨一个用血印,在网速和用一般的外挂下,血印的法师(类属:游戏职业)用冰丢谷雨的法师(类属:游戏职业)(拿谷雨的法师(类属:游戏职业)要跑来跑去),和谷雨的法师(类属:游戏职业)拿冰丢血印的法师,血印的法师打到的次数(time)要比谷雨的多,我实验(experiment)过好多次!
  还有的是一样装备(Equipment),一样3级冰,血印打的血要比谷雨多一点,谷雨打出的冰速度(sù dù)要比血印快,关于魔法盾自然是谷雨好,所以谷雨用于打装备(Equipment)是个不错的武器,血印用与pk不错!
  我想道士和法师(类属:游戏职业)的首饰都加了准确而武士的不加,应该不是白加的!!
  血印出的地方少,自然比谷雨要贵了,物以稀为贵嘛!对于什么圣言,火墙小弟还没有研究(research)过,以上几位大哥说的应该是有他的道理(dào lǐ)吧!

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